提升的暴食之力,让自己轻松突破了第一次职业进阶。
“也好,省下了我特地去弄暴食的原罪之力”吕修准备一会去一趟【至高神庭】翻阅一下古代资料,找一找关于宝藏猎人的信息,顺带获取一些暴食的原罪之力,现在倒是不用去获取暴食的原罪之力了。
但【至高神庭】还是得去一趟。
瞟一眼美食猎人进阶后的技能变化。
饕餮之胃(消化速度提升40倍,开启美味度,当美味度达到上限时将可以获得额外属性,当前美味度:1/100)
消化速度翻倍了。
再看一眼新技能。
怨力吞食(被动,在吃下食物时会将食物所带有的生灵怨念一起吞噬,当吞噬的生灵怨念达到一定程度时候将凝聚出“美食恶魔”)
怨力吞食,美食猎人的关键技能。
能够凝聚出类似于虚神,但没有智慧,只能够依附于美食猎人身体的灵魂体召唤物。
吕修前世玩游戏的时候就凝聚出一只名叫“巨渊”的熊形美食恶魔。
这是因为他将一个能够提供临时属性的熊掌美食作为了日常的消耗品,吃起码上万只熊掌,之后就凝聚出了巨渊。
是否拥有“美食恶魔”,这也算是评价美食猎人强大的标准。
吃完早茶。
吕修继续查看面板。
因为美食猎人也完成了进阶,所以目前他可以凝聚的职业技有两个。
先凝聚一个幻兽技吧。
【提示:请选定猎人技能】