两人准备就绪之后,单挑也就正式开始。
双方开局都是重新再出了宝宝,而首发宝宝方面,叶辰带的是一只净台林中鸟隐攻,丝叔则是净台善恶。
第2只宝宝的话,叶辰则是选择继续补只净台善恶出来。
“还行,速度到手。”
叶辰看到自己先出了宝宝也很满意,毕竟物理单挑这方面,速度在手就是巨大优势。
丝叔的净台善恶拍在叶辰身上,也只打了个1000+的数据,不过叶辰的宝宝倒是连必打了个4000+在丝叔的净台善恶身上。
这就是叶辰的前期战术,靠宝宝压制,人反正血多,你只能打到我,我还赚点愤怒。
第2回合,双方物理自然是选择野兽,宝宝的话都在清对面的宝宝。
不过双方第2只宝宝的选择就有点不一样,叶辰选择输出流的,丝叔则是出了只耐卡,直接给他的净台善恶顶了个大金。
叶辰的宝宝虽然输出很高,但2只宝宝也就打了6000+数据,还是没能带走丝叔的净台善恶。
第3回合,叶辰补了只耐卡出来,防止意外,丝叔也补了宝宝。
单挑模式前期的宝宝非常重要,你不提前出宝宝人家2只宝宝打你1只,等成型了你就没招了。
第4回合,叶辰丢破甲给到丝叔,而丝叔则是用出了放下屠刀。
在这上面,就可以看出叶辰的细节还不够好。
为什么这么说?
看起来破甲减对面10%防御,被对面放下减10%伤害是一样都是10%。
但问题是,叶辰的伤害是差不多3800,被放下是少了380伤害,而丝叔也就2500防御上下,不超过3000,那他被掉的防御也不会超过300,这方面叶辰就亏了点。
主要是他之前遇上的物理都不堪一击,自然没去买放下,而是选择了比较好用的破甲。
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