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第572章 开放世界的弊端(第4页)

“我也不知道该去哪里,就算回到岸上也是,玩不明白。”

“如果可以的话,我可以跟你们一起玩吗?”

纪圆:...

他看了眼吴世,道:“会长,你的活。”

“嗯?”吴世疑惑了一下,随即反应过来。

“这就是天意吗?”他嚷嚷着,道:“我都跑到茫茫大海了,居然还要干公会会长的活。”

什么活?招人啊!

于是接下去的半个小时里,吴世开始有一搭没一搭的跟清风绿叶介绍起这款游戏,以及游戏内的重要组成部分:公会。

纪圆则开始观察他们登陆的这座岛屿。

他不时看向清风绿叶,内心感慨。

开放世界游戏哪怕做的再好,也很难成为所有人的菜...这类游戏虽然主打自由度,可过高的自由度也会让玩家陷入迷茫,比如不知道该做些什么。

清风绿叶就是一个典型,她固然可以做很多事情,比如契约与养成精灵,收集素材等,可因为选项过多,她反而不知道该做什么。

这其中也有一部分原因是游戏的新手教程缺失...虽说有新手专属的独立小世界以及可以和新手玩家交换联系方式的导师玩家等,但当新人正式进入游戏后,多少还是会进入一段时间的迷茫期。

我是谁,我在哪,我要干什么。

就算是纪圆,也在内测初期经历过这样的情况...这就是开放世界的弊端。

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