剩下的两万余人中,年老的和年轻的被分作了两部分。
倒不是因为有什么年龄上的区别对待,单纯的就是因为体力问题。
这半天里他们可没有闲着。
撸树、搬石头,关门、封窗、布置陷阱之类的,都是体力工作。
他们挑选了一万人,分做了一百个百人队,分别布置在各个具体的位置。
这些都是他们事先计划好的,如果顺利的话,每个队伍只会遇到三五个敌人,这时候凭借着地形,还有人数优势,肯定能打赢。
当然他们还留有了预备的人手,他们把战区就锁定在了小镇的东半边,贼人就是从这边进镇子的。
伍明高台的架子上打坐练功,看着太阳一点一点的倾泻。
这样没有问题。
他甚至还把计划输入给了游戏之外的AI系统,让AI运行给出答案,这样做胜率可以控制在80%以上。
唯一需要主要的就是,敌人中的高手和远程武器。
最容易出现风险的地方,就是负责阻断村口路径的人。
还有敌人在完全被围困的时候,困兽之斗的反扑。
这两波是最容易出风险的地方。
这次的动员,让伍明也学到了一些新的东西。
就比如镇长的这个造册。
在古代不像是现代,管理体系那么发达,好比伍明之前当团长的时候,就可以通过可视化的团队管理软件,直接看到他手下500人的基本状态,点开之后,还可以浏览每个人的信息。
在古代打仗这种事情,训练有素的军队自然不用说。
在类似这种临时作战,或者是大规模作战的时候,‘造册’就很重要了。
有时候指挥官的命令,并不能下放到每一个具体的士兵,尤其是像这种万人级别的指挥。