他可不管什么时差问题,随时随地,只要想到什么,就会毫不犹豫地给鲍里斯打电话。
这一通通电话,如同密集的炮弹,把鲍里斯烦得够呛,以至于鲍里斯一听到电话铃声,就条件反射般地头疼,甚至患上了电话恐惧症。
然而,他们在电话里的交谈内容实在太过直白,竟然将游戏中的关键内容和信息毫无保留地说了出来。
要知道,在登录游戏之前,他们就已经签订了严格的保密协议。
这下可好,因为违反协议,克鲁斯的游戏角色被官方毫不留情地封印了三天,而作为主动说出游戏内容的“罪魁祸首”,鲍里斯更是被封印了整整七天。
这突如其来的惩罚,让他们俩叫苦不迭,也算是为自己的鲁莽行为付出了惨痛的代价。
经历了这般惨痛的教训,再加上克鲁斯如今已然进入父亲的公司帮忙,每日事务缠身,鲍里斯这才终于算是安宁了下来。
否则,以克鲁斯那打破砂锅问到底的性子,极有可能不顾一切地飞到鲍里斯身边去请教游戏中的各种问题,那场面,想想都让人头疼不已。
这其实是游戏确保内容保密的方式之一,它会对玩家所有的联系方式进行监听,而这一点,早在登录游戏协议内就有着明确规定。
不得不说,游戏官方在保密措施上做得极为细致。
而且,这样的监控方式可不是毫无章法的,每一项规定都清晰明了,由网络运营商专门的监控机构进行操作,和游戏运营商并无直接关联,从根本上杜绝了任何泄露个人隐私的可能。
只有当玩家在交流过程中出现特定的词语时,相关内容才会被记录下来,以此来保证游戏世界的公平与秩序。
不过,这里面也存在一些特殊情况。
比如,当两个人的角色处于同一个服务器内时,就不存在这样泄密的风险。
就像池上惠子和鲍里斯,他们本就是游戏内结识的朋友,平日里在一起谈论游戏内容,根本就不会被列为泄密行为。
所以啊,除了像池上惠子这样深知游戏规则、懂得如何规避风险的玩家之外,其他人在和不同服务器的人谈论游戏内容的时候,都会变得异常谨慎,生怕一个不小心,就像克鲁斯和鲍里斯一样,遭受角色被封印的惩罚。
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