林奇竣说了一句“好”。
时空游乐园还在建造,既然要作为两人的婚礼地点,林奇竣准备在乐园星球上增加点儿东西,当天他就叫来了锋竣集团的设计团队,而顾安然却完全不知道。
《荒古寻踪》已经发布,顾安然现在的心思,都在这个游戏上,他一直关注着玩家的评价。
锋竣论坛的游戏板块是论坛最热闹的版块儿之一,每有新游戏,这里就是聚集玩家最多的地方。
脑波读取技术出现后,网友们就在讨论新版游戏机,讨论全息游戏。
《荒古寻踪》上架每几天,其他几个有名的游戏公司和游戏工作室也上架了新游戏,其中有几个特别受欢迎。
第一个就是数字工作室出品的《星光纪元》,制作人是陈属,这款游戏背景复杂,玩法新奇,一出现就引起了轰动。
除了《星光纪元》,《黑色世界》的下载量也很可观,这款游戏的主线故事很感人也很沉重,据说已经卖版权了。
这两个游戏热度最高,其次还有《植物学家》,《海世界》等等。
当然,玩家最喜欢的,还是《荒古寻踪》。
这个游戏的主线剧情非常简单,但是它的支线剧情并不弱。
玩家在《荒古寻踪》里冒险生存的时候,回搜集穿回家园的线索,这每一个线索,都是一个支线。
美好的,悲痛的,勇敢的,愤恨的……线索多,支线剧情也多,而这些剧情,让玩家狠狠地受创了。
【可以看出《荒古寻踪》是然在全息游戏上的一个尝试,不过这个尝试很让人惊叹。】
【《荒古寻踪》的主线剧情不如《黑色世界》,但支线剧情弥补了这点,仔细搜索线索,你会发现《荒古寻踪》里的故事并不简单。】
【我最近搜集的线索中,说荒古世界是“世界坟场”,是由“被摧毁的世界碎片”构成的,我感觉《荒古寻踪》很不简单。】
【线索不成体系,暂时没办法推测出荒古世界线,不过我觉得这个世界是拼凑起来的,看地图就很怪。】
【荒古力量体系比较现实,不过这样真实感才强,我试过从雪山一跃而下,太刺激了。】