林奇竣划动了一下虚拟页面,转到了锋竣论坛后,看到了网友们对时空新游戏的评论。
这5年以来,蓝星游戏行业发现迅速,时空游戏是当之无愧的领头羊,蓝星游戏行业的规则基本都由顾安然制定,而蓝星游戏生态也主要分为三大块。
第一块,是以《神圣联盟》为主的MOBA类竞技游戏,这类游戏由于玩法关系,并没有完全全息化,它们操作模式还是以手部操作为主,不过观众却能选择视角,通过虚拟直播进入游戏世界,近距离观看玩家操作。
这类游戏玩家占比相对较少,但每到比赛日,观众却是最多的,每场重要比赛都能引起万人空巷的程度。
第二块,是以《时之契》为主的混合现实游戏。《时之契》现在已经深入到蓝星社会方方面面,街道上随处可见卡牌商店,卡牌工作室,卡牌工会,卡牌竞技已经是蓝星人生活中密不可分的一部分。
就像今年的十月档期,20部电影,有4部都跟卡牌有关,其中《神级制卡师》还是票房冠军,由此可见《时之契》这个游戏对蓝星的影响。
生活可以没有钱,但一定要有《时之契》,这就是现代蓝星人的写照。
如果《时之契》是混合现实游戏领域里唯一的王者,那《深渊降临》就是全息游戏里的带头老大,蓝星游戏生态的第三大块,就是全息游戏。
虚拟世界完善之后,全息游戏层出不穷,其中精品无数,但玩家最多的仍旧是《深渊降临》,哪怕后来顾安然又制作了《诸神之战》,还是没能超过《深渊》。
《深渊降临》是全息世界唯一的无限流游戏,它独特的世界观,独特的玩家,优秀到无与伦比的智能引擎,让这个游戏变成了另一个虚拟世界。
现实一套房,虚拟世界一套房,《深渊降临》一套房,是蓝星玩家的最新追求。
林奇竣又划了一下虚拟界面,看见了第六届蓝星游戏年度盛会的公告,游戏行业的发展一年比一年迅猛,诞生的游戏也呈阶梯式增长,长青树和新黑马每年都在这个舞台上厮杀。
第六届年度盛会投票时间又提前了,公告下面是投票通道的链接。
顾安然已经蝉联五次最受欢迎游戏设计师,他的游戏《时之契》和《深渊降临》也各蝉联两届最受欢迎游戏,剩余一届由《神圣联盟》获得。
每次年度盛会,顾安然都能获得大大小小十几二十个奖项,网友调侃他每年都要去年度盛会“进货”,而蓝星游戏年度盛会也被戏称为“时空盛会”。
第六届年度盛会顾安然就拿不到这个奖项了,因为去年那一届年度盛会,举办方将蓝星游戏终生成就奖颁给了顾安然,虽然他还没到三十岁。
拿了这个奖,意味着顾安然在游戏行业独一无二的地位,同时也意味着他从参奖人员变成了评奖人员,他的作品可以参与奖项竞争,本人不可以。