推敲到这里,贺娉忽然感觉有个地方很多此一举。
为什么已经给了她幸运儿天赋,还要设置一个进游戏前通知妈妈和拿物资的虚假记忆呢?
这到底是在补偿她,还是在安抚她?
贺娉:“所以,现在我能做的只有你说的,将每场天灾的死亡率控制下来?”
001没有纠正她还有前半句全人类团结,点了点头:“是的主人。”
其他的,等从这个该死的地方出去再清算。
然而,贺娉直接往后一躺:“那都去死好了,关我屁事。”
001:“……”
偷听的鹅鹅大王:“……”
一场酣畅淋漓的对话被贺娉终结了。
上一轮游戏就算没有幸运儿天赋和开局拿够物资,她也能凭借着自己的努力成为榜一。
现在不过是施舍她新天赋,该吃的苦一点没少吃,她有必要为了一个不会摆在明面上的通关任务拼死奔走吗?
反正通关亦或是不通关,她比谁都稳得住。
这些话,贺娉懒得说。
抱怨越厉害的人,其实服从性越高,抱怨是对服从的发泄,并不是反抗,所以不服从的人没什么可抱怨的。
她无所谓地摆摆手:“不说这些了,跨区功能你还有?我不想再花一堆能源石解锁了。”