虽然五秒毒效只会掉1000血,但对低级散人玩家而言,每次上前打怪都要承受每秒200点的持续掉血,几乎是致命打击。
此刻除了高等级玩家和NPC敢正面迎敌,其余散人玩家都不敢踏上前线。
但很快,他们就发现奇怪的事,刚才还全员中毒的NPC们,此刻竟已恢复如常。
“怎么回事?NPC能免疫这毒?”
“不对,我刚才看见他们吃了小包东西,毒就解了,很像药店卖的2银一包的解毒散!”
“哈?药店有这东西吗,我怎么不知道!”
"你小子每次药品都找我拿,连药店门朝哪开都不知道,懂个啥!"
“这么说真的有?”
“有啊!”
“靠,赶紧回城买药!”
话音一落,大批前线玩家便朝着城内狂奔而去。
林晨等人见状暗自摇头,药店确实有解毒散,但这东西只能解一次毒,中一次就得吃一包。
2银一包看似便宜,可几万人同时服用,转眼就是上千金币。
若要硬扛着毒清完第七波怪物,每人至少得备几十包,算下来就是几万金币。
这还只是南门的消耗,若加上其他三门,总消耗怕是要突破十几万金币。
按当前1:100的金币比例,守完这波怪玩家们得砸进去上千万资源,这系统算盘打得可真精!
不过换个角度想,如此巨额的消耗能稳住金币比例好几天,对林晨他们这些玩家而言也算是个好消息。
没了这些前行散人玩家的干扰,他们打Boss反而更轻松。