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第二千四百六十六章 为谁颠狂的判断(第3页)

〝为了镇压这些蛮荒异种的子嗣后裔,远古蛮荒时期的古巫道在决斗位面这边,演化成了卡牌职业者。〞

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〝就原住民NPC的说法,这就是因果关系的纠缠。从某方面来说,卡牌职业者的本质与猎魔营地的怪物猎人是一样的,想要更进一步,就必须讨伐数量更多,实力也更加强劲的蛮荒异种的子嗣后裔,或其它类似的存在,然后以它们身上的素材制作卡牌,从而增强自己的实力,如此不断地循环。〞

〝倘若决斗商团的背景情报没有问题,那决斗商团本身的性质也就可想而知。〞

〝卡牌职业者自远古蛮荒时期发展至今,其上限怎么可能只有B级层次?作为决斗商团主推的赛特幻影系列卡牌,自然也是相同的道理。〞

〝在这样的情况下,决斗商团没有直接出售更高层次的赛特幻影系列卡牌,其用意也就十分明显了。〞

〝决斗商团要的,是可以进入决斗位面与他们并肩作战的伙伴,而不是一昧追求力量的交易对象。〞

〝决斗商团要的,是可以互利互惠,在镇压蛮荒异种的子嗣后裔的过程中,一同壮大的伙伴,而不是单纯的资源交易,将既有的资源不断释出。〞

〝如果我没有猜错的话,就职卡牌职业者并提升赛特幻影系列卡牌老练度的过程,就是加深自己与决斗位面因果纠缠的过程,只有自身与决斗位面的因果关系达到一定的程度,才能从决斗商团那边获取更多的讯息和权限。〞

〝换句话说,从别人手上买来的赛特幻影系列卡牌,不管老练度有多高,都是没有意义的,除非你在既有的基础上,提升赛特幻影系列卡牌的老练度。〞

说到这里,为谁颠狂不由得狡黠一笑:〝那些家伙要是没有看出这一点,少不了早在这上面栽一个大跟头。〞

(本章完)

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