不过很快地,众人便将注意力转移到卡牌职业者和赛特幻影系列卡牌上面。
作为蓝星官方认可的分析帝之一,轩辕亢明对赛特幻影系列卡牌也是做过研究的,在看完林容还原的战况分析以后,率先说出了自己的意见。
城堡:〝在我看来,赛特幻影系列卡牌的优点和缺点都十分地明显且相对。〞
〝它可以适应绝大多数的环境,但前提是你得拥有相应的卡组。它所召唤出来的单位,虽然具有一定的自主行动能力,但只有在集团作战进行宏观指挥时,才能发挥出最大的作用。〞
〝老练度的设定虽好,但老练度的提升却十分两极化。没有就职卡牌职业者,光能量卡的消耗就是一大笔开销,但好处是只要舍得砸资源,很快就能把老练度给升满。〞
〝就职卡牌职业者则刚好相反,虽可大幅降低老练度提升所需的开销,可因卡能的恢复终究是有限的,在不打算投入更多资源的情况下,其老练度提升速度势必受到影响。〞
〝当然,这是我之前的看法。在看完农民还原的战况以后,我才意识到一件事情,那就是个人使用赛特幻影系列卡牌,以及集体使用赛特幻影系列卡牌,可能存在不同的作用机制。〞
〝不管是精准控制伤害输出,使伤害最大化,还是透过战术搭配,获取不同面向的老练度,又或者其老练度的获取,存在叠加和共享的情况,通通都有可能。〞
〝或许,集体使用赛特幻影系列卡牌,才是它的正确打开方式。〞
〝要不是赛特幻影系列卡牌的层次太低,还威胁不到那些原住民NPC势力,只怕那些原住民NPC势力都要急跳脚了。〞
行者:〝咦!是这样吗?我原本还想多凑一点赛特幻影系列卡牌,给他们来一点震撼呢……〞
国王:〝赛特幻影系列卡牌要是没有办法提升到D级层次,对原住民NPC势力的威胁确实不大,顶多只能恶心一下他们。可对现阶段玩家来说就不是这样了,在领地的层次还没有提升上去的当下,只要有一定数量的赛特幻影系列卡牌,几乎没有一个守得下来。〞
〝当然,这也不是全然无解的。玩家只要在自家领地多设置一点虚空阵地,防守压力是有,却不至于连还手的余力都没有,只能被动挨打。〞
行者:〝照你这么说,玩家们人手一套赛特幻影系列卡牌,不就成了必然的趋势?〞
骑士:〝照现在的情况看来,应该是这样没错。玩家们在没有看出赛特幻影系列卡牌的真正潜力以前,或许还不会这么做,但只要知道了,那肯定不会放过。〞