【虚空陷阱.火:消耗三百点元素之力,生成一个火焰陷阱,布置成功之后,将会隐藏自己,一般方法无法窥视到本陷阱的存在,陷阱一旦被激活,将会产生五米范围的爆炸效果,对目标造成伤害!
陷阱处于激活状态,将会每小时消耗三点火元素,直到火元素消耗殆尽,本陷阱彻底消失,处于殆尽状态则是降低至1点!
本陷阱随着元素之力的减少,威力也会一比一减少,直到最后完全没有威力!】
【虚空陷阱.冰:消耗三百点元素之力,生成一个冰冻陷阱,布置成功之后,将会隐匿机制,一般方法无法窥视到本陷阱的存在,陷阱一旦被激活,将会产生五米的冰冻效果,冰封五米范围内的一切。】
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“叮,是否进行技能固化?”
曹弦看完系统给出的技能信息,没想到它将自己的技能给完善了不少,只是这个陷阱似乎有些坑爹了。
曹弦的本意是,元素之力每天都会恢复,但上限又只有一万点,那么可以不可以用特殊方法,将元素之力以另一种方式储存起来呢?
他第一时间想到的就是陷阱这个东西了,因为这种东西只需要布置出来,就会一直存在。
每天布置几个,积少成多,将会是巨大收获!
可惜布置出来之后,会随着时间的推移产生损耗,这个倒是不在预料之中,最后直到没有任何威力,感觉不太理想!
“技能消耗达到三百点元素之力,似乎还有提升的空间,我或许可以继续增强一点,降低技能损耗呢?”
曹弦决定将五百元素点拉满,但又感觉比较太亏,只能布置二十个陷阱,特别是威力又不强大,是不是有些过于鸡肋了?
技能的开发本身是弥补自身的不足,可伤害比刮痧还刮痧,那要来又有什么作用?
最后曹弦咬了咬牙,对着虚空补充道:
“降低技能持续损耗,需要多少元素之力?”
“叮,可以消耗五十点元素之力,激活状态降低至一点,待机状态降低至0.3点。”
这个结果令曹弦勉强还是能够接受,激活状态降低至一点后,也就是陷阱可以存在三百个小时,十个小时才减少十点元素之力,还有二百九十点发挥技能效果!