随即,就见他高举一剑,直接劈散了安兹释放出来的凋零之云。
一时间,安兹眉头一皱,于是他决定使出压箱底的技能,只见他念动禁忌咒语,发动了禁咒魔法“世界崩坏”。
顿时,整个擂台开始剧烈摇晃,一道巨大的黑色能量柱冲向龙剑神。
而龙剑神也知道这一击的威力非同小可,于是只见他深吸一口气,也将所有魔力汇聚到剑上,准备迎接这致命一击。
顿时,就在安兹的能量柱即将击中他时,他也爆发出最强的一剑,与安兹的“世界崩坏”正面碰撞。
霎时间,只见破灭的光芒照耀吞没整座擂台,而随着光芒散去之后,只听得“咣当”一声,安兹的魔杖砰然落地,宣告了他的败局。
此时,只见安兹颤抖看着自己逐渐消失的骨掌与全身,最终在不甘中彻底化作灰烬,灰飞烟灭。
至此,胜负揭晓。
此时,只见主持人激动地宣布:“各位观众,这场战斗已经分出胜负!超魔导龙剑神-艾德里安凭借无止境的飙升力量,成功击败了安兹·乌尔·恭,成为今晚的胜利者!”
顿时,观众们爆发出热烈的掌声和欢呼声,为这场精彩的战斗喝彩。
而《游戏王》里的超魔导龙剑神之所以能够赢得胜利,总得来说,主要是因为身为怪兽卡的他的攻击力评定标准太过超模。
在《游戏王》的怪兽卡里的攻击值不是根据破坏表现力来评定的,而是根据位格等级来评定的,通常来说,3000的攻击值,就是能轻松吊打主角,压主角一头的boss级强度。
所以任何世界里的这种boss定位的战力存在,换算进《游戏王》卡牌里,都是3000的攻击值,而4000攻的,就是那种幕后隐藏boss级的位格强度存在,而5000攻的,就是各种战力世界里的天花板等级的存在了。
所以就算安兹释放出远超它自身魔力的世界崩坏级的超位面禁忌大招,换算成《游戏王》的攻击值,撑死5000-6000顶天了。
然而超魔导龙剑神的效果能让它每斩杀一只目标,就能直接上升500点攻,所以安兹召唤的军团反而成了让他力量得以持续飙升的经验包。
于是最终,超魔导龙剑神那最后全力一剑的攻击值,已经轻松过万,自然能轻松斩杀释放出超位面世界崩坏禁忌咒的骨王安兹。
“感谢双方在场上的精彩战斗与表现,那么接下来,有请下一组匹配选手——《漫威》里的湮灭与《神座》里的马格登场!~”
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