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形意拳,如何改变人的相貌(气质)?(第4页)

所以真正我们练发力、用发力,是要看效果的,而不是表演。

什么手头颤阿之类的属于表演效果,不是我们追求的。

打一下,要看能造成什么效果,能有多少力刹入对手体内,这是我们考量的。

实战对手在动,你也在动。不可能还按照练时的模式打,必须随机随意发力。

譬如劈拳,练的时候,起钻落翻要分明,但是用时那是起手就劈,注意你连“抬”手那下意识都没有,直接就是劈。

否则机会稍纵即逝,等你“抬”起来,搞不好已经挨打了。

手出去就是抬,着人已经劈进去了。

这时考量的,就是你的实际功夫了,身上有多少东西,就能用出多少东西。

拳劲要慢慢养,实战拳劲,要用意发,不是形发。意气力三者相合就是发力。

现代搏击我觉得最可恶的,就是收手快。好在我是形意出身,否则我估计我现在已经转练拳击散打了。

传统讲究出手不回手,直接变。所以传统的很多打法、技法都是顺着这个思路或者针对克制这个技术发展的,结果就出现了所谓“接手”打的现象。

接手接习惯了,突然遇上拳击等,一下就吃亏了。

所以了,这种出手不回的东西,要像形意、八卦这样的“进身拳”(注意不是近身拳)才好用,不然挨死打。

出手回手,一个是保护自己,一个是蓄力,预备再打。

不信你不回手看看,你能连打几下?而出手不回,在身步调整上,对身体的要求更高。

不回手蓄力,直接变换身体姿势和位置发力,也相当于收手了,这是形意的中级打法了。

所以,很多传统练习者上台就挨打,我是十分理解的,我也吃过这种亏。

如果没有参透这层东西,怎么练,上去也是照样挨揍。

不用管人家说什么整也好,劲浮也好,这些个名词都是虚的,是仁者见仁,智者见智的东西。

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